Peraturan permainan judi backgammon.

Wiki Article



Backgammon yakni juara bermain selaku rangkaian games, tiap games hasilkan point. Kejuaraan ialah set angka pertama kali yang capai titik, sebutkan 5 . Maka, dalam perumpamaan berikut, yang pertama memenangi lima laga buat meraih kemenangan kejuaraan. Atau juga ada batasan jam yang ditentukan atau satu set angka untuk permainan, dan orang yang memenangi point paling banyak diakhir laga.

Bila Anda ingin main buat uang, Anda bisa memastikan taruhan selalu di tiap kompetisi, atau untuk permainan, ke-2 pemain turunkan uang mereka, jadi pot yang kalah, atau Anda bisa menyepakati nilai moneter per point, diamkan makin banyak point Juara dapat memperoleh, lalu bonus mereka.

Dilihat sangatlah simpel? Ini betul, namun metode simpel ini yakni permainan yang mendatangkan komponen judi yang memberikan inspirasi dengan menambah kubus double yang diberikan bumbu.

Gandakan kubus:

Kubus 2x lipat dipakai buat mempertingkat taruhan kompetisi personal. Taruhan bisa berwujud point atau jumlahnya uang, bergantung di tipe permainan dimainkan.

Kubus 2x lipat nampak seperti dadu besar namun dengan angka 2, 4, 8, 16 pada permukaan atasnya 32 dan 64. Itu sebelumnya ditaruh di tengah strip wajahnya 64, kendati nilai aktualnya merupakan 1 di awal permainan (tak ada). Sepanjang selalu di status ini, taruhannya selalu di tingkat mula-mula.

Bila Anda gapai status di permainan dan Anda terasa percaya buat menang, gantian Anda untuk melemparkan permainan dadu saat sebelum Anda serta Anda bisa memutuskan melipatgandakan kubus jadi 2 untuk menginformasikan double. Ini menentang musuh Anda untuk menduplikasi taruhan permainan. Pemain lain saat ini harus bikin putusan: terima laga bersambung double dengan taruhan 2x, atau menampik taruhan double dan mengenal nilai permainan sekarang.

Bila musuh Anda terima 2x lipat mereka menggantikan kontrol kubus. Gunakan pilihan kubus saat ini punya mereka. Bila di titik tersendiri mereka berasa jika permainan udah jadi berguna buat mereka, mereka bisa melipatgandakan, ketetapan buat mengganti Cube 4, saat ini merupakan punyamu, apa Anda bakal terima kedua kalinya lipat dan ambil alih kubus, atau mengaku permainan.

Gandakan kontrol kubus yang dilalui di antara pemain ini dengan cara berikut dengan masing-masing diberi, sewaktu waktu 2x lipat saat sebelum mereka lempar dadu.

Oleh lantaran itu, pengembalian bertambah 1-2-4-8-16-32-64 setiap saat gunakan kubus. Bila ya, ungkapkan, 16 karenanya taruhannya saat ini 16 kali lipat dari nilai awalnya. Menduplikasikan dadu serius cuma dipakai untuk menelusur nilai jadi dari sisi persediaan ini. (Ngomong-ngomong, walaupun ini tradisi gunakan kubus yang digandakan, tak ada yang dapat melipatgandakan proses. Apabila suatu kubus tak siap, Anda cuma dapat simpan catatan tercatat dari nilai saham.)

Apabila pemain menampik buat menduplikasi atau menduplikasi kembali mereka selekasnya mengaku permainan dan harus menduplikasikan bonus buat pemain lain di nilai paling akhir yang diterima.

Kalau Anda mendapati kubus yang melipatgandakan langkah setiap langkah, urusannya sangatlah terang:

Apabila pemain lain udah ambil sisi yang udah mereka penderitaan awal kalinya, Anda udah "membakar" musuh Anda. Butuh 2 point (atau dobel uang) buat menyampaikan kalau kemenangan keseluruhan. Kalau kubus kedua kalinya lipat dipakai, sesi ini kedua kalinya semakin besar dari nilai kubus yang berharga kedua kalinya lipat . Sehingga kalau Anda main tiap-tiap $ 10 kedua kalinya lipat kubus dikukuhkan di 8 semisalnya, Anda memenangi $ 10 × 2 × 8 = $ 160
Kalau Anda merasa seluruhnya sisi sebelumnya pemain lain ambil satu dari mereka, meskipun mereka tinggalkan sekurang-kurangnya satu check di papan rumah Anda atau strip, Anda sudah "backgammoned" musuh Anda. Menurut langkah setiap langkah, nilainya 3 atau 3x lipat uang. Dengan memakai permainan dadu 2x lipat nilai nilai kubus 3x lipat . Sehingga contoh di atas dalam BBK bakal menjadi pemenang Anda keseluruhan $ 10 × 3 × 8 = $ 240
Peraturan Beaver - serta hewan yang lain!
Aturan Marah kerap bisa dipakai pada permainan uang, biarpun tak pada permainan laga atau pertandingan.

Umumnya, saat pemain umumkan kalau mereka kehilangan kekangan kubus double. Bila peraturan berang-berang tengah dimainkan, pada siapa double udah disajikan, pemain bisa memutuskan untuk lekas memberitakan penggandaan serta masih menjaga kekangan kubus. Berikut ini yang dikatakan "berang-berang".

Dalam beberapa perkara, pemain bisa sepakat kalau hewan lain diijinkan pada permainan! Ini berperan berikut ini:

Pemain yakin jika dia punya tangan pertama dan double
Ke-2 pemain terasa keyakinan diri ini salah, dan langsung menyampaikan: "Rakun!" Dan gandakan, putar kubus 4
Pemain itu dengan tegas yakin pada keuntungannya sendiri serta menduplikasikannya kembali, panggil "raccoon!" Dan menempatkan kubus ke 8.
Dua pemain dapat, bila ia sukai buka Rubik's Cube kembali, nama sejumlah makhluk lain.
Ketentuan Crawford
Peraturan Crawford merupakan pilihan yang lain dapat dibawa ke permainan. Ini memiliki arti seandainya ada pemain yang cuman salah satunya jarak buat memenangi permainan, tak ada permainan kubus double di games seterusnya. Apabila sesi tetap belum selesai babak, gandakan kubus kembali untuk dipakai.

Ketentuan buat lakukan ini merupakan jika pemain lebih kurang kuat dan condong situs slot online terbaik 2021 cuma berkembang biak sebab mereka tidak rugi. Mereka dikira mesti memanfaatkan dadu kedua kalinya lipat untuk mengambil kesempatan yang tak adil untuk menjadi pemenang laga.

Report this wiki page